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- 作者
- 製作
- ナムコ
- 価格
- ¥ 6,650
- ランク
- 127
- カテゴリ
- [ノンアダルト] [ニンテンドーDS] [テイルズ] [オブ] [ロールプレイング] [ナムコ] [ロールプレイングその他] [オーソドックスRPG]
- 普通に面白いと思います☆サクサク進むし☆良い感じです☆買いぢゃないでしょうか☆
- ほかの2Dテイルズに比べて遜色のないできです。
低予算ながら面白さが凝縮したゲームは携帯でも結構あるのですが、
据え置き並みの質と量を兼ね備えたタイトルはあまりなかったと思います。
テイルズオブハーツのがんばったところは、携帯機でありながら
据え置きのボリューム(ムービー、ボイス、風光明媚な各地域のグラフィック)「量」、洗練されたバトルシステム「質」を提供しているところです。
アニメムービーは圧縮されているものの、作画がよく単体での鑑賞に堪えるレベル
ですし、ボイスに関しては、ストーリー中フルボイスでないにしても要所要所に
大量に入っています。また、グラフィックにしても同じような風景が
続くのではなく、各町のグラフィックなどはそれぞれの特色が出ています。
また、バトルシステムにしても、2Dテイルズの戦闘の正当進化といった感じで
さらに爽快に、手軽に進化しています。
ここまで術、技が際限なく使えてしまうテイルズは初めてでした。
いろんな技の組み合わせのコンボが気軽に試せるので、個人的には
戦闘はシリーズ一だと思ってます。
今作を気になっている方、「2Dテイルズが好き」「据え置き並のボリュームのテイルズがやりたい」
にあてはある場合はぜひにお勧めします。
- 今までDSのRPGの内容の薄さにがっくりきていましたが、コレはかってよかったと思えました。全クリまで私は約40時間プレイ。クリア後もサブイベントなどでじっくり遊べる仕様です。テイルズオブマガジンに60時間は遊べると開発者の方がおっしゃってましたが、真実の様子。また携帯機用にセーブポイントの配置も細やかで、チョコチョコやるにも気配りありです。戦闘はTP制ではなく、EGという行動ゲージのようなもので技を使っていきます。EGは敵を倒したり、連携をやめると回復するので、オレンジグミたちがいらないシステム。うまくやればヒット数を簡単に稼げるようになっており、私のような下手でもやりやすいゲームになってます。クリア後のミュージアムもすごくオススメ。ボイスまですべて聞けてしまう…。DSのRPGの中でも随一の作品だと私は思います。
- 前回イノセンスをプレイし 2作目のDSテイルズでしたが正直イノセンスより断然面白かったです('∀`*)チャットが少なかったように感じましたが、その分内容やイベントムービーが充実していました。戦闘中、戦闘に参加していないキャラを呼び出せる機能はとても便利です。戦闘後のキャラの絡みも結構種類がありました。携帯ゲームでここまでできるのか!…と感じるぐらい高レベルです。キャラクターも魅力的でしたし、クリア後 すべてのBGM、セリフ、チャット、ムービーが見れるという機能は本当に嬉しいです(*uvu)他のレビューにも書いてあるようにクリア後にもイベントが沢山あります。ミニゲームも豊富ですし、やりごたえありまくりですョ(*'艸`)平均クリア時間が40時間以上…と言うだけあってイノセンスよりしっかりしたストーリーになっています。「DSテイルズは許せない!」…という人にもやってみてもらいたい作品です。
- イノセンスに次いでプレイは2作目のDSテイルズですが
原点に戻ってのバトルシステムは中々良い感じです
イノセンスではなかった闘技場システムも復活し
とあるアイテムを手に入れると歴代ナムコの勇者たちも支援キャラとして参戦してくれると言う中々面白いシステムです
まあコントローラーと本体が一体化してるので操作感は
従来の据え置きと比べてしまうとやや難ありですが
それでもDSでこの出来栄えはかなりの高コスパです
アニメとCGがありますが CGのベリルが自分的には合わなかったのでアニメにしました
個性的で魅力あるテイルズキャラは健在ですね
個人的に一つ気に入らなかったのはソーマビルドのシステムでしょうか
レベルや使用回数で何か覚えるならともかく アイテムで成長するというのはちょっと・・・
中々落とさない素材もあるのでそれは無かった方が良かったです
イベントも豊富でクリア後の隠し要素も当然あります
詳しく言うと面白くないので言いませんがクリア後に取れる支援アイテムもあります
他にこんなのは如何ですかな?
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